跳到主内容
爱游戏体育

Windows“急于”淘汰老款骁龙本,却可能是好事

2026-10-12 · 爱游戏体育

2026年9月29日,微软在其官方网站上发布了一条极为简短的声明。

常言道,很多时候“话越少,事越大”,微软这条声明也不例外。他们表示,从26H2之后的Windows 11下一个主要版本起,将不再为搭载高通骁龙850处理器的设备提供支持。

很多人可能不太理解,“不再支持”具体意味着什么。简单来说,微软上一次做出类似明确表态是在2024年。当时他们指出,自24H2版本起,Windows 11将强制要求处理器支持SSE4.2指令集,不满足这一条件的硬件(主要是2008年前的老处理器)将无法正常启动进入系统。

在此之前,尽管历代Windows系统多次调整过对硬件的性能要求,但通常都提供了“绕过”的方法。因此,老处理器和老电脑最多只是兼容性较差,还不至于让用户完全无法使用。

正因如此,将2024年那次对老旧处理器的“集体封杀”与此次微软对骁龙850的“淘汰”放在一起看,就会发现一个明显的问题。微软在2024年淘汰了一大批16年前的老旧x86平台,而骁龙850从诞生到现在才刚过8年,就也要被“封杀”了。

那么,微软对Arm处理器的长期支持力度,是不是比对x86差得太多了?

老实说,如果你现在还在使用骁龙850(甚至更早的骁龙835)平台的Windows电脑,这么想确实情有可原。但如果了解过去这些年x86阵营和Arm阵营在软硬件方面的变化,肯定就不会有这样的想法。

事实上,微软“淘汰”Arm旧处理器的速度更快,反而对Arm阵营来说是一种正面的肯定。

为什么我们会这么说?

先回到前面提到的24H2淘汰老旧x86处理器这件事上。英特尔在2008年推出的初代酷睿i系列中,首次引入了SSE4.2指令集;2011年的第二代酷睿i系列带来了AVX指令集;到2013年,第四代酷睿i系列则引入了AVX2。

直到今天,最新的家用x86处理器浮点指令集依然与2013年的前辈们没有关键差异。

但在这之后呢?直到2026年的今天,消费级x86处理器的主流浮点指令集仍停留在AVX2。“更先进”的AVX-512至今尚未普及,下一代的AVX10.1、AMX更是只停留在传闻阶段,迟迟没有落地。

相比之下,Arm PC这边又是什么“画风”呢?我们整理了一张表格。

可以看到,从2018年的骁龙850到如今的骁龙X2EE,几乎每一代骁龙PC处理器都在经历着相比前代“脱胎换骨”式的巨变。从GPU规模成倍增长到首次采用全大核,再到自研架构的两次革命,无论从硬件性能还是底层指令集、驱动兼容性角度来看,Windows系统需要面对的硬件都是“一代一个样”。

明白了这一点,就不难意识到一个关键问题:Windows淘汰x86处理器的速度慢,除了后者市场占有率本身高、大量老电脑仍在被使用,微软不得不有所顾虑外,还有一个重要因素,那就是许多年前的x86处理器与如今的最新架构产品在软件兼容、指令集适配方面几乎毫无区别。

这种因技术本身进步缓慢导致的“长寿”,能说就完全是为了用户好吗?恐怕未必。

与此同时,从Windows on Arm生态的情况来看,骁龙850作为首款专为PC设计的骁龙平台,在设计上确实存在诸多不成熟之处(实际上,它几乎就是手机中骁龙845的小幅提频版本)。这种本身就带有实验性质、性能也绝对不足的老平台被放弃继续优化,首先就是完全可以理解的一件事。

其次,如果大家关注近年来微软在Arm PC领域的动向就会发现,他们对Windows on Arm的投入力度确实远大于x86平台。各种基于NPU的端侧AI功能、Windows原生的游戏超分(Auto SR)功能等,都是在Arm平台首发。这还不算微软在骁龙X这一代推出时,完全重写了Windows底层的转译引擎,直接为新平台(以及部分老平台)带来了飞跃性的程序运行性能和兼容性改进。

因此,当拨开“Arm比x86处理器被Windows淘汰得更快”的迷雾后会发现,背后的真相很可能与表象完全相反。“长寿”的一方本质是进步缓慢,以至于尾大不掉;而“短命”的平台反而代表了更激进的产品迭代速度,以及更大的系统适配投入。

本文来自微信公众号“三易生活”(ID:IT-3eLife),作者:三易菌,36氪经授权发布。

更多文章