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OpenAI 奥尔特曼谈内存短缺:全球 DRAM 应优先供给数据中心,闲置在玩家 PC 里是浪费

2026-10-31 · 爱游戏体育

IT之家 10 月 31 日消息,OpenAI CEO 萨姆·奥尔特曼在近日接受 YouTube 播客节目 Cheeky Pint 采访时,强调了降低计算成本的重要性。

他指出,在 DRAM 存储芯片供应紧缺的背景下,将内存集中部署于数据中心并提升其利用率,才能更高效地利用有限资源。

奥尔特曼在节目中探讨了 AI 行业面临的全球算力瓶颈,并以个人电脑运行本地 AI 模型为例阐述观点。

随着开源模型的进步,部分用户倾向于在个人电脑上直接运行 AI 模型,以减少对云端服务的依赖。但奥尔特曼认为,在内存供应受限的情况下,将更多资源集中于数据中心,可能更有利于满足整体算力需求。IT之家翻译如下:

“我认为,供应链的运作方式其实很不直观。举个例子,很多人倾向于本地化 AI 推理,他们觉得问题已经解决了,因为有了开源模型,可以在自己电脑上运行,就不用把所有数据放在数据中心了。

但从全球资源分配看,如果每个人都在自己电脑里占用大量有限的 DRAM,而这些内存可能只有 5% 的时间被使用,这其实非常浪费。要应对这种供应严重受限的局面,就应该让云端资源得到最大利用,但大多数人的直觉却相反。”

不过,他的逻辑存在明显漏洞。绝大多数人购买电脑并非仅用于本地 AI 推理,无论是运行游戏、专业软件、多任务处理还是操作系统本身,都需要占用系统内存。因此,PC 用户购买内存的目的与云端 AI 服务商并不相同,两者对 DRAM 的需求不能简单视为可替代。

业界方面,三星电子预计,受 AI 基础设施建设推动,存储芯片供应紧张可能持续至 2028 年。这也导致游戏硬件市场出现价格上涨和供货紧张。

在三星电子 2026 年第三季度业绩电话会议上,公司表示,AI 基础设施建设竞争加剧以及个人 AI 智能体的普及,预计将继续推动内存需求增长。由于新增产能短期内难以显著提高内存供应量,供应紧张状况预计将持续至 2028 年。这意味着,消费电子产品面临的内存成本压力短期内仍难以缓解。

同时,爱游戏网页版指出,玩家个人电脑中的 DRAM 闲置率较高,从整体资源效率看,将其优先分配给数据中心可能更合理。

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